स्वास्थ्य सेवा सिमुलेशन में सीखने के सिद्धांत
- 5 दिस॰ 2024
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स्वास्थ्य सेवा सिमुलेशन में सीखने के सिद्धांत प्रभावी शैक्षिक अनुभवों को डिजाइन करने के लिए आधार प्रदान करते हैं जो ज्ञान, कौशल और व्यवहार को बढ़ाते हैं। वे सार्थक सीखने के परिणामों को सुनिश्चित करने के लिए सिमुलेशन परिदृश्यों, अनुदेशात्मक रणनीतियों और डीब्रीफिंग प्रक्रियाओं के निर्माण का मार्गदर्शन करते हैं।
स्वास्थ्य देखभाल सिमुलेशन में लागू प्रमुख शिक्षण सिद्धांतों का अवलोकन यहां दिया गया है:
1. अनुभवात्मक शिक्षण सिद्धांत (कोलब)
· अवलोकन:
· सीखना अनुभव, चिंतन और अनुप्रयोग के माध्यम से होता है।
· ठोस अनुभव → चिंतनशील अवलोकन → अमूर्त संकल्पना → सक्रिय प्रयोग के चक्र पर जोर देता है।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· शिक्षार्थी व्यावहारिक सिमुलेशन परिदृश्यों (ठोस अनुभव) में भाग लेते हैं।
· कार्यों और निर्णयों पर चिंतन करने के लिए डीब्रीफिंग में शामिल हों (चिंतनशील अवलोकन)।
· अंतर्निहित सिद्धांतों या सिद्धांतों (अमूर्त संकल्पना) पर चर्चा करें।
· बाद के सिमुलेशन या वास्तविक जीवन अभ्यास (सक्रिय प्रयोग) में सबक लागू करें।
· उदाहरण:
· एक टीम पुनर्जीवन परिदृश्य का प्रदर्शन करती है, डीब्रीफिंग के दौरान अपने प्रदर्शन पर विचार करती है, सीपीआर एल्गोरिदम सीखती है, और पुनः अभ्यास करती है।
2. रचनावाद (पियाजे, वायगोत्स्की)
· अवलोकन:
· शिक्षार्थी पूर्व अनुभवों से जोड़कर नया ज्ञान अर्जित करते हैं।
· सामाजिक संपर्क और सहयोग सीखने को बढ़ाते हैं (वाइगोत्स्की का सामाजिक रचनावाद)।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· परिदृश्यों को शिक्षार्थियों के मौजूदा ज्ञान पर आधारित बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
· समूह सिमुलेशन टीमवर्क और साझा समस्या समाधान को प्रोत्साहित करते हैं।
· प्रशिक्षक प्रश्न पूछने और चर्चा के माध्यम से समझ विकसित करने के लिए शिक्षार्थियों का मार्गदर्शन करते हैं।
· उदाहरण:
· नौसिखिए नर्सों के लिए सिमुलेशन बुनियादी कौशल पर ध्यान केंद्रित करता है, जबकि उन्नत शिक्षार्थी जटिल, अंतःविषय परिदृश्यों से निपटते हैं।
3. स्थित अधिगम सिद्धांत (लेव और वेंगर)
· अवलोकन:
· सीखना उस संदर्भ में होता है जहां इसे लागू किया जाता है, तथा वास्तविक दुनिया की प्रासंगिकता पर जोर दिया जाता है।
· "अभ्यास समुदाय" में भागीदारी से शिक्षार्थियों को सक्षमता हासिल करने में मदद मिलती है।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· नैदानिक सेटिंग को प्रतिबिंबित करने के लिए अस्पताल के कमरे या एम्बुलेंस जैसे प्रामाणिक वातावरण का उपयोग करें।
· अंतःविषयक सिमुलेशन बनाएं जहां शिक्षार्थी अन्य क्षेत्रों के पेशेवरों के साथ जुड़ें।
· उदाहरण:
· आपातकालीन विभाग की टीम उच्च-निष्ठा वाले नकली ईडी में हृदयाघात के प्रबंधन का अभ्यास करती है।
4. संज्ञानात्मक भार सिद्धांत (स्वेलर)
· अवलोकन:
· संज्ञानात्मक भार का प्रभावी प्रबंधन होने पर सीखना अनुकूलित होता है।
· विद्यार्थियों को अत्यधिक जानकारी या जटिलता से अभिभूत करने से बचें।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· नौसिखियों के लिए सरल परिदृश्यों से शुरुआत करें, धीरे-धीरे जटिलता बढ़ाएं।
· सीखने में सहायता के लिए संकेत या मार्गदर्शिका जैसी सहायक तकनीकों का उपयोग करें।
· बाहरी संज्ञानात्मक भार को कम करने के लिए परिदृश्यों के दौरान ध्यान भटकाने वाली चीजों से बचें।
· उदाहरण:
· एक नौसिखिया शिक्षार्थी कई जटिलताओं के साथ एक कठिन वायुमार्ग मामले में आगे बढ़ने से पहले एक बुनियादी वायुमार्ग प्रबंधन परिदृश्य से शुरू करता है।
5. व्यवहारवाद (स्किनर, पावलोव)
· अवलोकन:
· पुरस्कार, फीडबैक और पुनरावृत्ति के माध्यम से सीखने को सुदृढ़ किया जाता है।
· अवलोकनीय व्यवहार और कौशल अर्जन पर ध्यान केंद्रित करता है।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· कौशल प्रशिक्षण के दौरान तत्काल प्रतिक्रिया प्रदान करें, जैसे कि इंट्यूबेशन या सिवनी।
· प्रक्रियात्मक कौशल को सुदृढ़ करने के लिए कार्य प्रशिक्षकों पर दोहराए जाने वाले अभ्यास का उपयोग करें।
· उदाहरण:
· एक शिक्षार्थी कार्य प्रशिक्षक पर IV सम्मिलन का अभ्यास करता है, तथा प्रत्येक प्रयास के बाद सुधारात्मक फीडबैक प्राप्त करता है।
6. सामाजिक अधिगम सिद्धांत (बंडुरा)
· अवलोकन:
· सीखना अवलोकन, अनुकरण और मॉडलिंग के माध्यम से होता है।
· रोल मॉडल और सामाजिक अंतःक्रियाओं के महत्व पर जोर दिया गया।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· शिक्षार्थियों के अभ्यास से पहले कौशल प्रदर्शित करने के लिए विशेषज्ञ प्रशिक्षकों या वरिष्ठ शिक्षार्थियों का उपयोग करें।
· समूह परिदृश्यों के दौरान सहकर्मी अवलोकन और प्रतिक्रिया को प्रोत्साहित करें।
· उदाहरण:
· शिक्षार्थी एक प्रशिक्षक को केंद्रीय लाइन सम्मिलन करते हुए देखते हैं और फिर सिम्युलेटर पर प्रक्रिया को दोहराते हैं।
7. रचनात्मक संरेखण (बिग्स)
· अवलोकन:
· प्रभावी शिक्षा के लिए शिक्षण गतिविधियाँ, मूल्यांकन और उद्देश्य एक समान होने चाहिए।
· यह सुनिश्चित करने पर ध्यान केंद्रित करता है कि सिमुलेशन डिज़ाइन वांछित शिक्षण परिणामों को पूरा करता है।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· प्रत्येक सिमुलेशन के लिए सीखने के उद्देश्यों को स्पष्ट रूप से परिभाषित करें।
· परिदृश्यों और डीब्रीफिंग विधियों को इच्छित दक्षताओं (जैसे, तकनीकी कौशल, संचार, टीमवर्क) के साथ संरेखित करें।
· उदाहरण:
· टीमवर्क सिखाने के उद्देश्य से बनाया गया एक परिदृश्य, केवल नैदानिक सटीकता पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय डीब्रीफिंग के दौरान संचार कौशल का आकलन करता है।
8. परिवर्तनकारी शिक्षण सिद्धांत (मेज़िरो)
· अवलोकन:
· सीखने में गहराई से स्थापित विश्वासों या मान्यताओं पर प्रश्न उठाना और उन्हें बदलना शामिल है।
· आलोचनात्मक चिंतन और व्यक्तिगत विकास पर ध्यान केंद्रित करता है।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· चिंतन को प्रेरित करने के लिए भावनात्मक रूप से आकर्षक या नैतिक रूप से चुनौतीपूर्ण परिदृश्यों का उपयोग करें।
· ऐसी चर्चाओं को सुगम बनाना जो शिक्षार्थियों के पूर्वाग्रहों या पूर्वधारणाओं को चुनौती दें।
· उदाहरण:
· एक सिमुलेशन जीवन के अंत की देखभाल को संबोधित करता है, जो शिक्षार्थियों को उनके संचार कौशल और उपशामक देखभाल के प्रति दृष्टिकोण पर चिंतन करने के लिए प्रेरित करता है।
9. महारत सीखने का सिद्धांत (ब्लूम)
· अवलोकन:
· शिक्षार्थी प्रत्येक कार्य में दक्षता का एक निश्चित स्तर प्राप्त करने के बाद ही प्रगति करते हैं।
· जानबूझकर अभ्यास और मूल्यांकन पर जोर दिया जाता है।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· जटिल परिदृश्यों में आगे बढ़ने से पहले कौशल निपुणता सुनिश्चित करने के लिए संरचित, दोहरावदार सिमुलेशन का उपयोग करें।
· स्पष्ट प्रदर्शन मानदंडों के साथ रचनात्मक मूल्यांकन को शामिल करें।
· उदाहरण:
· एक शिक्षार्थी पूर्वनिर्धारित दक्षता प्राप्त होने तक सिमुलेशन में वेंटिलेटर प्रबंधन का अभ्यास करता है।
10. स्थित संज्ञान (ब्राउन, कोलिन्स, डुगुइड)
· अवलोकन:
· ज्ञान उस संदर्भ से जुड़ा होता है जिसमें उसे सीखा जाता है।
· सीखना सबसे अधिक प्रभावी तब होता है जब कार्य प्रामाणिक और प्रासंगिक रूप से समृद्ध हों।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· ऐसे परिदृश्यों का डिज़ाइन तैयार करना जो वास्तविक नैदानिक वातावरण की जटिलता और बारीकियों को दोहराते हों।
· यथार्थवादी प्रॉप्स, उपकरण और अंतर-व्यावसायिक भूमिकाओं का उपयोग करें।
· उदाहरण:
· ट्रॉमा सिमुलेशन में पैरामेडिक्स, सर्जन और नर्स गंभीर रूप से घायल मरीज को मैदान से ऑपरेटिंग रूम तक ले जाते हैं।
11. ब्लूम का वर्गीकरण
· अवलोकन:
· बुनियादी ज्ञान से लेकर उच्च-स्तरीय सोच तक संज्ञानात्मक सीखने के लिए एक पदानुक्रमित ढांचा:
· याद रखें → समझें → लागू करें → विश्लेषण करें → मूल्यांकन करें → बनाएँ।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· बुनियादी कौशल अभ्यास से शुरुआत करें (जैसे, "याद रखें" और "समझें")।
· जटिल परिदृश्यों में आलोचनात्मक सोच और समस्या समाधान की ओर प्रगति (जैसे, "विश्लेषण" और "मूल्यांकन")।
· उदाहरण:
· शिक्षार्थी सेप्सिस के लक्षणों की पहचान करने का अभ्यास करते हैं, फिर एक नकली सेप्टिक रोगी का प्रबंधन करते हैं, और अंत में एक उपचार प्रोटोकॉल तैयार करते हैं।
12. स्थित प्रेरणा (आत्मनिर्णय सिद्धांत)
· अवलोकन:
· प्रेरणा प्रभावी शिक्षण के लिए महत्वपूर्ण है और यह स्वायत्तता, क्षमता और संबद्धता से उत्पन्न होती है।
· सिमुलेशन में अनुप्रयोग:
· शिक्षार्थियों को सिमुलेशन के लिए व्यक्तिगत लक्ष्य निर्धारित करने की अनुमति दें।
· आत्मविश्वास बढ़ाने के लिए सुनिश्चित करें कि परिदृश्य उचित रूप से चुनौतीपूर्ण हों।
· सहयोग और टीम भावना को बढ़ावा देना।
· उदाहरण:
· आपदा प्रतिक्रिया पर सिमुलेशन प्रत्येक टीम सदस्य को एक परिभाषित भूमिका देता है, जो स्वामित्व और टीमवर्क को प्रोत्साहित करता है।
सिमुलेशन अभ्यास में सीखने के सिद्धांतों को एकीकृत करना
1. परिदृश्य डिजाइन:
· विविध शिक्षण आवश्यकताओं को संबोधित करने के लिए सिद्धांतों को संयोजित करें।
· तकनीकी कौशल अभ्यास को संज्ञानात्मक और भावनात्मक जुड़ाव के साथ संतुलित करें।
2. सुविधा:
· अनुभवात्मक और परिवर्तनकारी शिक्षण के साथ संरेखित डीब्रीफिंग विधियों में प्रशिक्षित सुविधाप्रदाताओं का उपयोग करें।
3. मूल्यांकन:
· प्रगति और निपुणता का मूल्यांकन करने के लिए रचनात्मक और सारांशात्मक मूल्यांकन शामिल करें।
4. प्रतिबिम्बन:
· निर्देशित चिंतन के माध्यम से शिक्षार्थियों को सिमुलेशन अनुभवों को वास्तविक जीवन अभ्यास से जोड़ने के लिए प्रोत्साहित करें।
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